【Java面向对象学习】一张图搞定Java面向对象

  • 时间:
  • 浏览:0

(4)成员变量不到被对象所调用。

方法 的重载是指另一个 类中能不到定义有相同的名字,但参数不同的多个方法 。调用时,会根据不同的参数表选着 对应的方法 。

接收消息的实体,一切皆为对象,对象完会 属性和行为,对象都属于某个类,每个对象完会 独一无二的。

代表对象。可是所在函数所属对象的引用。哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。

构造方法 中,this总是 指向正要初始化的对象。this(...); (调用本类对应参数的构造函数)

重写方法 不到使用比被重写方法 更严格的访问权限。(意味着着 多态)

(3)成员变量定义在堆内存中,随着对象的产生而占据 ,消失而消失。

- 能力,实现另一个 接口就代表具备了某方面的能力。

(4)常见的接口用法

(1)this调用构造函数,太少 定义在构造函数的第一行。之前 编译失败。

重写方法 太少 和被重写方法 具有相同方法 名称、参数列表和返回类型。

Java面向对象

方法 重写:子类对父类的方法 给出所一群人的实现版本。

- 面向过程:事物比较简单,能不到用线性的思维去处里。

定义在类中。成员有某种:

对象造型:用父类型的引用去引用子类对象。

- 角色,另一个 类能不到实现多个接口来扮演多种角色

(3)new。在堆内存中开辟另一个 实体空间,分配了另一个 内存首地址值。

局部变量定义在方法 中,参数上,话语中。

意味着着 你想学习Java能不到来这俩 群,首先是294,后面 是919,最后是881,后面 能不到学习和交流,完会 资料能不到下载。

构造代码块:是给所有的对象进行初始化 ,假如对象一建立就会调用这俩 代码块。

this是方法 (除静态方法 外)中占据 的隐式参数,可是在方法 中使用this。

(2)成员函数:嘴笨 对应的可是事物的行为。

(2)this不到用于static修饰的方法 。

注意:在定义另一个 类的之前 ,意味着着 这麼定义另一个 构造函数,系统会自动生成另一个 无参构造函数,以便于该类对象的创建和初始化。意味着着 类中自定了构造函数,这麼默认的构造函数这麼了。意味着着 另一个 类中有 多个构造函数,哪些地方地方构造函数是以重载体现的。

(3)面向对象思想是符合一群人 思考习惯的某种思想。

- 多态:

抽象方法 的集合

- 继承:从已有类创建新类的过程。

(2)成员变量占据 于堆内存中。

对于该类的所有对象来说,static成员变量不到一份。被该类的所有对象共享。

特点:该函数的名称和所在类的名称相同。太少要 指定返回值类型。该函数这麼具体的返回值。

(1)成员变量所属与对象,可是也称为实例变量。

一群人 都知道,Java面向对象是Java的另一个 核心,也是初学者的另一个 难点,可是一群人 从这里现在始于,Let’s go !

(5)Java中不到单继承,这麼多继承。多继承会引起混乱,使得继承链过于繁杂,系统难于维护。

普通方法 中,this总是 指向调用该方法 的对象。this.xx; (调用的是成员属性和成员方法 )

(1)成员变量直接定义在类中。

作用:能不到完成类的初始化 。静态代码块随着类的加载而执行,之前 只执行一次。意味着着 和主函数在同另一个 类中,优先于主函数执行。

Person p = new Person();

能不到使用“对象.类属性”来调用。不过,一般完会 用“类名.类属性”。

类的属性:数据抽象

(1)将繁杂的事情简单化。

- 面向对象:事物比较繁杂,使用简单的线性思维无法处里。

局部变量只在所一群人所属的大括号内有效,大括号现在始于,局部变量抛弃作用域。

(6)Java中的多继承,能不到通过接口来实现。

(2)提高代码的复用性。

(3)extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

子类(派生类):得到继承信息的类

- 标识性接口

不同:参数列表不同(类型,个数,顺序不同)

父类(超类/基类):提供继承信息的类

关键字,是另一个 修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)

(8)将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

(1)成员变量:嘴笨 对应的可是事物的属性。

静态变量随着类的加载而占据 ,随着类的消失而消失。

它为类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显示初始化,

(2)面向对象将之前 的过程中的执行者,变成了指挥者。

在静态方法 中,不到是用this和supper关键字。

不到返回值不同,不构成方法 的重载。

(1)作用:

(7)调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

(4)子类继承父类,能不到得到父类的完整属性和方法 (除了父类的构造方法 )。

(3)从Java 8现在始于接口中的方法 允许有默认实现

在类中,用static声明的成员变量为静态变量,意味着着 叫做:类属性,类变量, 从属于类,给对象分配的内存里这麼。

- 封装:隐藏一切可隐藏的实现细节提供简单的编程接口。私有属性,公有方法 。好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性,安全性。

创建对象的蓝图和模板

- 单方法 接口(函数式接口):Lambda表达式、@FunctionalInterface

静态变量所属于类,可是也称为类变量。

(7)java.lang.Object是所有类的超类。

用于给对象进行初始化 ,函数中的某种。构造函数是在对象创建时被调用的,之前 初始化动作只执行一次 。

- 约定,另一个 类实现了接口就太少 实现接口中的所有抽象方法 之前 要被声明为抽象类。

同另一个 类,同另一个 方法 名。

(6)进行实体的构造代码块初始化。

在子类中能不到根据太少 对从父类中继承来的方法 进行重写。

- 常量接口(接口最不正确的用法)

(2)执行main方法 时,在栈内存中开辟了main方法 的空间(压栈-进栈),之前 在main方法 的栈区分配了另一个 变量P。

静态代码块-->构造代码块-->构造函数。

静态变量占据 于方法 区中。

是相对于面向过程而言的,过程嘴笨 可是函数,对象是将函数和属性进行了封装。

刚现在始于学习Java的之前 ,另一个 人跌跌撞撞摸索着往前走,可是东西理解的也懵懵懂懂,之前 实践的多了,才慢慢清楚;这俩 东西嘴笨 很基础之前 却怪怪的要,是太少 反复思考和加深理解的,【Java面向对象学习】一张图拿下Java面向对象,分享这俩 归纳总结后的技术干货,一张图能拿下的事,绝对不长篇大论。

在调用该方法 时,太少将对象的引用传递给它,可是在static方法 中,不可访问非static的成员。

(3)成员变量随着对象的创建而占据 ,随着对象被回收而消失。

(2)成员变量在这俩 类中有 效。

构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。

(1)将硬盘中指定位置的Person.class文件加载进内存。

- 并肩点:完会 处里实际间题的某种思维方法 。处里繁杂间题,通过面向对象方法 便于一群人 从宏观上把握事物之间繁杂的关系,方便一群人 分析整个系统;具体到微观操作,仍然使用面向过程方法 来处里。

用static声明的方法 为静态方法 。

可是另一个 有静态关键字标示的另一个 代码块区域。定义在类中。

(2)接口之间能不到继承之前 支持多重继承

可是,成员变量能不到称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

静态变量能不到被对象调用,太少 不到被类名调用。

构造器(构造方法 )

类的方法 :行为抽象 

注意:

局部变量占据 于栈内存中,随着所属区域的运行而占据 ,现在始于而释放。

- 普通接口

static变量置于方法 区中。

类名.方法 名的方法 调用。

(4)在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

(1)类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

(5)对空间中的属性进行显示初始化。